|
怎样不适应网络游戏,互动游戏还是令人兴奋。年轻的网民们在网络上实现自己的“虚拟人生”,英雄救美、富甲天下、驰骋沙场,这种美事有几个人可以在离开电脑后得以经历? 在被木马程序盗窃账号后,愤怒的网民砸碎电脑,就为自己昼夜鏖战的成果。但游戏还在继续,网络决不会因此而寂寞。 中国现有网络游戏玩家已接近4000万人,这个数字还在飞速增长。如果有人告诉你为了玩网络游戏而装了宽带,你绝对不要惊讶,这种人会越来越多。游戏提供商用最逼真的动画、最诱人的情节吸引玩家,无论谁家的游戏最吸引人,电信都有利可图,受益的还有网吧、设备提供商。 “在这个时代能够崛起的人就是那些能把创意和情感转化成产品的人”,对BOBO族的描述似乎是在形容那些天才的游戏设计师和精明的游戏商。而他们在试着将生活变得更有趣、更多样的时候,将“成为新的权势集团”,这似乎又在预测游戏产业的未来。据IDC的研究报告,预计到2006年,中国网络游戏市场规模将达到83.4亿元。 个人数字助理 “呼机、手机、商务通,一个都不能少。”随着这则经典广告的销声匿迹,以恒基伟业商务通为代表的中国PDA产业,经历了急剧膨胀和迅速萎缩的沧桑变换。商务通的营销案例几乎可以写进任何一本MBA教科书中,但以电子记事为主要功能的低端个人数字助理市场,却提前经历了产业的成熟期和衰退期。 但是,更大范围内的手持设备或者无线移动终端市场,却在悄悄启动。3G时代就要来了,带摄像头的彩屏手机开始流行、以IPAQ为代表的高端PDA随风潜入夜、Tablet PC在微软的鼓吹下渐有替代笔记本电脑的势头,更有Ebook在逐步解决标准和版权等问题后日渐成熟。各式各样的个人数字助理设备在向我们走来。 这是计算与通信结合的最典型应用,也是个人消费者看得见、摸得着的数字化体现。个人数字助理,不仅是高科技应用的趋势,更能与时尚结合。几乎没有人会怀疑这个市场的成功。问题的关键在于,有众多国际巨头的进入,国产厂商准备好了吗? 无线局域网技术、蓝牙技术等等,一个小小的个人数字助理设备上,内置了如此多的无线通信新技术。英特尔、微软、诺基亚、摩托罗拉、索尼,几乎所有的IT巨头都在盯着这块市场,国内厂商可不能落伍。 恒基伟业在向高端PDA转型,增 ……
上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 |